Noth Icy Ass

Noth Icy Ass, Nothiciass, ¡noticias!

Ya que he migrado el lore a otra parte, y dado que poco tengo que decir respecto al Azeroth que me rodea, he decidido que empezaré a postear sobre las noticias que van surgiendo dentro de la comunidad. Creo que hecho esto me faltan pocos campos que explorar de la actividad blogger.

La noticia del día es (cómo no…), la adición al juego de las cuatro máscaras de goblin y worgen.

Como siempre que hay una noticia así, me he paseado por los comentarios de MMO-Champion, resultan reveladores en ocasiones. Mucha gente ha aceptado la idea de las dos nuevas razas, los que no lo han hecho se basan en el hecho de que sólo son unas máscaras. Bien, vale, pero si en más de cuatro años, en un evento que ya lleva apareciendo a lo largo de dos expansiones, añaden cosas nuevas ahora… debería significar algo. Además, los modelos de goblin están en alta resolución, las texturas del juego son peores que esas; se ha añadido un rostro a la hembra de worgen, cosa que nunca ha habido, y esa textura de worgen no es ninguna de las existentes. A partir de aceptar la posibilidad de nuevas razas, quedan un par de cosas por aclarar.

La primera: ¿facción?. Hay quien dice que el worgen, por aspecto, encaja más en la Horda. Hay quien dice que el goblin, por historia, encaja más en la Horda. Hay quien preferiría que la raza nueva fuera Ralph Wiggum. Hay quien habla sobre razas neutrales y elección de facción al terminar la zona inicial.

Yo en este sentido no quiero adelantar nada, personalmente opino que por lore, los goblins irían con la Horda y, por descarte, los worgen a la Alianza.

Otra cuestión aquí sería: ¿y la zona inicial?. Gilneas se considera un lugar bastante olvidado en el que la maldición worgen ha hecho estragos, está a escasa distancia de una buena mazmorra inicial (Colmillo Oscuro) y supondría, en caso de ser de la Alianza (o con opción a ello) ser la raza que aparece más al norte.

Los goblins, por tanto, tendrían que aparecer en Kalimdor. Un lugar cercano a Sierra Espolón o alguna nueva isla de los mares del sur cerca de las costas de Tanaris podrían ser opciones más que viables.

Eso sería todo lo referente a este pequeño descubrimiento. No sabemos que pasará, ya se ha especulado sobre la posibilidad de que Blizzard lance cientos de máscaras para camuflar esta noticia, en cuyo caso estarían confirmándolo.

La otra noticia de estos últimos días, es la aparición de todos los modelos de tier 9, set que caerá en las mazmorras del Coliseo Argenta.

Alianza

En lo que me toca, el set de tela, opino que no está del todo mal (hay clases con peor suerte), pero es bastante desagradable ver que en las placas, en las mallas y en el cuero, tanto de la Alianza como de la Horda, han hecho cambios reales en las texturas y que, en la tela, es todo recoloreado (quitando al brujo, en la falda, de la Alianza).

El set de placas me gusta. El set de cuero me gusta para las féminas, pues ese corset no encaja en las formas masculinas. El set de malla… no me gusta nada, van de samurais (hay comparaciones por ahí de las hombreras con las esquinas de un tejado típico oriental).

Horda

Aquí me encantan las placas, vuelve a haber diferencias en los sets excepto en el de tela. El de placas es casi idéntico en warrior y DK, pero distinto para paladín. El cuero tiene un aspecto extraño, ¿luces en un pícaro? ¿cuero cosido? resulta casi más bárbaro de lo que cabría esperar. La malla no está del todo mal, me gusta la diferencia que hay en las hombreras, pero las de chamán no encajan con los colores del resto del set. La tela me parece demasiado bruta, lleva más placas que los sets de placas, además, se ve que empezaron por el de brujo (lleva los colores de la horda en el símbolo) y luego hicieron los otros dos.

En mi opinión, el equipo de desarrollo de Blizzard está con la cabeza en Corona de Hielo, y espero que sea por los complejos y bien variados diseños que están programando para dicha mazmorra por lo que estos sets les han salido tan mal. Respecto a la gente que se queja de la vagancia de Blizzard, haced una sencilla cuenta:

Sets de tier habituales: 10 clases -> 10 sets.

Sets de tier intermedios habituales: 4 clases de ropa -> 4 sets.

Sets de tier intermedios con diferencia de facción: 4 clases de ropa -> 2 facciones -> 8 sets.

Han mejorado de lo habitual, cierto que podrían haber diseñado todo un tier, pero entonces no cumplirían con los 3 tiers más intermedio de cada expansión y tendrían menos tiempo para trabajar con el tier de Corona de Hielo.

Creo que para una mazmorra intermedia que planea acercar a todos los jugadores al mismo nivel de equipo para cuando salga lo siguiente, es un tier más que válido. Y quiero recordaros que dentro del juego, los tiers tienen mejor aspecto que en imágenes.

Con esto termino mi primer post de Noth Icy Ass, una sección que terminará con este extraño nombre que me ha surgido de repente al poner el título del post. ¡Espero que os guste (la sección, no el nombre)!

~ por WindJockey en 18 Julio 2009.

3 comentarios to “Noth Icy Ass”

  1. ¡¡Oh dios que miedo el priest hordo!!

    Sigo opinando que el druida es horrible.

  2. Miedo me da el priest de la horda, maemía. Si ya pensaba que el tier 8 era feo con el recogebabas (admitámoslo, la cabeza de t8 del priest es un babero para bebés), lo que se nos avecina a los hordeños es aún peor.
    Paciencia hermanos. Siempre nos quedará el tier 7 (y era igual que el tier 3, viva la originalidad).
    Saludos!

  3. Eh, venga, tampoco son TAN feos… es cierto que son, posiblemente, el peor tier que Blizzard ha hecho, pero son llevables.

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