Yo soy de WoW

Como la mayoría sabréis, el tema de turno es el AION vs WoW. No creo que haga falta mencionar la de posts que se han abierto a lo largo y ancho de PlanetaWoW (y lo que no es PlanetaWoW) a favor, en contra, del derecho o del revés.

Ahora mismo el post de turno en el que se concentra la ira de todos los dioses es el que ha creado el amigo Mortarion (era de esperar que la gresca la generara él, todo sea dicho).

Ahí expuse, en un comentario, parte de mi opinión, pero creo que es un tema que podría necesitar más detalles, así que me he decidido por ponerlo aquí.

Antes de nada, por el título, ya sabéis por qué caballo apuesto.

Vamos allá. *suspiro*

World of Warcraft: Un juego que, de por sí, tiene 5 años, más unos cuantos meses de beta, más 3 juegos de estrategia (dos de ellos todavía tienen un grueso de jugadores enganchados), más novelas, cómics, una futura revista y una futura película. El hecho de pertenecer a una empresa muchimillonaría como Blizzard. Y no, no es una cuestión de elitismo el que WoW sea una opción mejor por ser de Blizzard, es una cuestión de sentido común, a más dinero, mejores profesionales puedes contratar.

AION: Un juego que, en Corea, lleva algún tiempo en marcha (¿un año tengo entendido?), en occidente lleva unos cuantos meses con Betas (cerradas o abiertas). Es un juego sin pasado (puede ser irrelevante para algunas personas, pero yo, que para eso ésta es mi opinión, considero importante que el juego tenga una historia respaldada por una saga). NCSoft no es una empresa excesivamente antigua. Sí, es la desarrolladora de los archiconocidos Guild Wars y Lineage. Admitámoslo, a un nivel económico es menos poderosa que (Activision) Blizzard.

World of Warcraft: Temática medieval fantástica, no es un universo nuevo, pero ha logrado reunir elementos de muchos universos distintos. Tanto ha rodado esta idea que, de los humanos buenos con enanos buenos y los orcos malos con goblins malos que había en un principio, ahora tenemos decenas de razas (jugables o no), cientos de historias, incontables héroes y villanos… en fin, un muy largo etcétera de elementos que hacen a la saga única pese a ser clónica a nivel individual de estos elementos. Unos gráficos sin un nombre específico que se podrían definir como “Cartoon” o, estirando mucho el significado, “CellShading”, no son magistrales, no son realistas. No pretenden serlo, pretenden ser versátiles, pretenden funcionar en una tostadora de hace 4 años.

AION: Temática oriental-evangélica. Tampoco es algo nuevo, los ángeles y demonios llevan bastante tiempo en el mercado de los MMOs, la mezcla con lo oriental podría no ser tan conocida, pero tampoco hablamos de una mezcla de elementos monumental (es más, algunos elementos parecen estar directamente extraídos y ligeramente adaptados de otros MMOs). Gráficos, sí, aquí puedo decir que AION gana, tiene unos gráficos 3D, realismo en criaturas, brillitos, tetas grandes, bichos grandes y feos… pero oye, a mí no me basta, sigamos.

World of Warcraft: Personalización leve, sí, bastantes clones, los tiers son algo sosos (en esta última expansión, muy sosos), así todo es difícil encontrar a alguien con tu mismo tono de piel, misma cara y mismo peinado (exeptuando ciertas razas/sexos que sólo tienen un par de modelos decentes). Una mecánica de clases repartida en 10 clases, con 30 especializaciones de talentos, con bastantes posibilidades de configuración individual. Un sistema de misiones muy completo con novedades en la mecánica de éstas con cada parche/expansión (que os quejaréis todo lo que queráis de los vehículos, pero estoy seguro de que os lo habéis pasado bomba en algunas misiones llevando un gigantesco dragón o arrasando un campamento con un tanque). PvE y PvP, bien diferenciados, un PvE dividido en casual y hardcore con sus, en su día, imbatibles bosses o con los, ahora, imbatibles modos difíciles. Un PvP dividido, también, en BGs, batallas a gran escala donde la sincronización de varias personas vale más que el equipo o la habilidad individual y las Arenas, donde prima la estrategia y el conocimiento de las distintas clases y su funcionamiento.

AION: Un gran nivel de personalización comparable con los Sims 3, para bien o para mal, es prácticamente imposible cruzarse con alguien igual a tí. Hasta ahora se han mostrado bastantes armaduras, claro que podrían ser parte de la gran cantidad de objetos que se ven subiendo de nivel, tengo por ver los equipos específicos de PvP o PvE (aunque son personalizables, creo). Una mecánica de 4 clases con 2 especializaciones cada una. Un total de 8 clases cuyos roles todavía no están completamente definidos. No puedo hablar de PvP o PvE pues no lo conozco, pero imaginaré que es similar a WoW (siendo así un punto a favor).

En general:

WoW tiene una comunidad ya creada, sí, le ha llevado 5 años ser lo que es, pero han sido 5 años de crecimiento constante y de unas cifras muy elevadas de gastos y ganancias, con un respaldo técnico y de desarrollo envidiables. WoW rompió todos los récords en cuanto a juegos online había habido hasta su creación, y fue en bastante poco tiempo, ya en la Beta era uno de los juegos más famosos, y aún hoy es fácil que cualquier página web en la que te encuentres comente, o haga referencia, al MMORPG más jugado del mundo.

AION nace, como AoC, WH o eSdlA, de la intención de estar en el mismo mercado, un juego en tercera persona, niveles, misiones, mazmorras… eso no es nuevo, señores, eso es lo de siempre con una careta, si os váis a AION para cambiar de aires respecto de WoW, os váis a encontrar lo mismo, o bueno, lo que, en el fondo es lo mismo, pero con un lavado gráfico y con menos experiencia (dentro del propio juego, ya sé que con GW y Lineage, la empresa debe tener experiencia en el género) por parte de sus creadores.

Muchos váis a decir “No juzgues lo que no has probado” y tendréis toda la maldita razón. Pero, sin salirme del tiesto y comentando lo que sé (como podéis ver, no he querido hacer incapié, ni en un sentido ni en otro, en los temas que no conozco), veo que AION no va a ser lo que tantos quieren que sea, el elixir, la panacea, la dinamita en los cimientos de las oficinas de Blizzard Entertainment. Será uno más, tendrá sus jugadores, sí, tendrá quien entre y no salga, claro. Pero no tendrá la fama ni la gloria que WoW tenía ni tiene.

Si me preguntáis “¿Cómo crees que caerá WoW?” os diré que, muy probablemente, lo haga frente al nuevo MMO de Blizzy, no es que adore ciegamente a la empresa, lejos estoy de ello y muchas cosas veo que podrían cambiar en su sistema, pero sí sé que quien ha criado y mantenido vivo al triunfo de los triunfos de los MMOs, debe tener una ligera idea de dónde y cómo innovar para que la gente haga migraciones en masa (y, a un nivel aún más profético, veo que Battle.net estará muy relacionado con ello, pues podrían crear un puente directo de jugadores de WoW para que entraran en el nuevo juego, dándote “chucherías” de las que saben que te gustan).

Que corra la sangre, he dicho.

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14 pensamientos en “Yo soy de WoW

  1. a mi lo de las alitas me recuerda a un mmorpg supercutre que juegan los niños de 14 años como mi primo, el MU online (es horriiible)

  2. Buen post de comparación salvo la introducción… XD
    Morta no ha intentado hacer un post AION vs WoW si no que ha declarado su frustación al encontrar información sobre el AION, por lo demas chapeu!

  3. Lo de las alitas tambien viene de para mi el mejor MMORPG que he jugado tras el wow, el Ragnarok Online (RO). Muy bien explicado las diferencias de las que estuvimos hablando, pues para ganar al wow tienes que innovar tanto como hizo el wow en su dia, si haces una pseudo-copia todo el mundo (bajo mi punto de vista) empezará a comparar con el wow, poniendo al wow de base para estas comparaciones, y ahi yo creo que el wow tiene todas las de ganar.
    En cuanto a los gráficos, es cierto que el Aion es mucho mas vistoso y bonito para el amante del anime, pero a mi personalmente no me llena algo muy bonito pero nada mas, yo exijo jugabilidad y pasarmelo bien, para ver algo bonito me voy a un museo o al cine.
    En resumen, me quedaré en wow, quizá compaginandolo con Diablo 3, pero el Aion es algo que no tendré el gusto o la desgracia de ni siquiera probar.

  4. Diox, esperaba comentarios rápidos, pero me habéis sorprendido xD

    A ver, por partes, dijo Jack el Lobotomizador (o algo de eso):

    No he querido entrar en los detalles de “me gusta tal” o “me disgusta tal”, porque no, no me gustan las alitas y no, no me gusta el anime. He querido dar mi opinión en unos temas que más o menos cualquiera puede discutir sin entrar en “pero es que eso no es lo que a mí me gusta”.

    No he querido dar a entender que Morta ha iniciado la pelea peleando, pero, con su forma de decir las cosas, ha encendido la mecha de algo que puede explotar de un modo bastante chistoso (¡BOOM! ¡chocapik!).

    Khellen, has resumido todo mi post en las cuatro líneas de “si comparo X con Y, Y es mejor o más amplio que X” y, por ello, te odio aún más xDD

    ¡Compresas! ¡Hala lo que ha dicho! ¡AIONeros, coméoslo!

  5. Posiblemente no afecte dramáticamente al wow, de hecho yo creo que el anuncio de Cataclysm tiene que ver con el ruido que iba haciendo el Aion. Pero si espero que refresque un poco el wow, quizás la expansión, quizás mas eventos, quizás menos problemas, no lo se.

    Creo que será mas problema para los dos mmorpg´s de la casa que para el wow

  6. [Modo borde ON]: ¡Ah! ¿Pero es que todavía hay gente jugando a esos? [Modo borde OFF]

    No, sin duda, a corto plazo, sucederá lo mismo que con los MMOs mencionados en el post, un descenso notable en la población de jugadores (la verdad, no he visto que se haya ido mucha más gente, lo que sí es que con PlanetaWoW activo, la gente que se va hace más ruido). La cuestión que se comenta es si a un plazo algo mayor, AION será lo que tantos otros no han sido y acabará con, o igualará a WoW.

    Que es dónde opino que tantos como volvieron de Guarjamer y de Haje hof Konam, volverán de A(V)ION.

  7. AION AION AION…

    ¡¡Le hacéis publicidad gratuita!! (Buena o mala siemrpe va bien la publicidad)

    A mi lo que me jode es que este juego se ha plantado como: “Eh, mira Blizzard, mejores gráficos, buahahahahaha… ¡Mejora tu esto!… Porque, por todo lo demás son copy/paste de tu mmorpg entre muchos otros…”

    Y que el pc no me lo aguanta… xD

  8. ¡Oh, dios! ¡Modgur no puede instalar AION en su PC! ¡AION SE HUNDE! ¡AL WOW!

    La publicidad mala será todo lo buena que quieras, pero yo no me meto de narices en un juego si no me lo venden bien y bonito… no sólo bonito que es el caso.

  9. Claro, sin estar yo en el AION este no vale la pena… :3

    A ver si os creiais que el AION es tan “bueno” por lo que es… ¡¡Lo es porque la gente creía que yo iria!!

  10. Si es que ya sea WoW como Aion, como siempre digo, el éxito de un juego está en la gente que lo juega. Ese creo que ha sido el gran escollo de todos los wowkillers wannabe que ha habido hasta ahora. Pero como decía en el post de Mortarion, el jugador veterano de WoW tiene ya un índice de jartura importante y cualquier cambio, aunque sean unas alitas megamariconas, es bienvenido :D

    Tiempo al tiempo! La verdad es que es excitante vivir este momento, aunque a mi me ha pillado en mal momento :(

  11. ¿por qué tanta obsesión por el Aion?

    No será que deseais jugar… :P jijiji

    ¡Es para picaros!

    Bueno me parece agrable ver una comparación más o menos realista, aunque un pelin favorable al WoW, dado que es un juego que conoces y que puedes opinar más de él.

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