La reciente actualización de la calculadora de talentos de Mists me recuerda que no había hablado sobre ella en absoluto. Por suerte (sarcasmo), para los priests todavía no ha cambiado.
Pero aquí no hablamos de healers, esos a Mesías Anónimos, aquí hablamos de hacer pupa y cuanta más mejor.
Me centraré únicamente en los que podrían considerarse aptos para shadow.
A nivel 15

Invocas unos tentaculillos y enraizas al personal a tu alrededor. 20seg y 30seg de CD. No consigo imaginarme un uso práctico en PvE. Pero parece más util que las otras dos opciones.

Sacas a un bicho que se queda quiero y tira fear cada segundo y medio. PvP 100%

Nada que no conozcamos, el fear de toda la vida, ahora es talento, así que pasando.
A nivel 30

Parece un minibuffo al levitar para quienes no tengan montura leveleando. Lo gracioso es que levitar se aprende al 34, así que no sirve de gran cosa.

Para quitarse stuns y reducciones de movimiento. Tristemente, lo más útil para PvE de toda la fila.
A nivel 45

Bueno, bueno, bueno, primer talento auténticamente shadow de todos los que llevamos. 15% de provocar un Mind Blast instantáneo sin gastar orbes con cada tick del Mind Flay. Una buena opción. Aunque también tenemos…

Ésta funciona del mismo modo que ahora, pero también buffa el Mind Flay y el SW:Death. En otras palabras, sigue siendo un CD de rotación, pero ahora hacemos más daño general con él. Como está en la misma fila que el anterior, tendremos que decidir si preferimos un CD manual cada minuto y medio o un proc de Mind Blast por cada tick de Mind Flay.
A nivel 60

Y después de una fila con no una, sino dos habilidades shadows, tenemos una fila cuyo único talento útil es este. Un escudo automático del 20% de tu vida cuando te zurran por debajo del 30% de la misma. Una ayudita a los healers, pero nada que nos sirva a nosotros.
A nivel 75

Pues eso, que les pegas más a los bichos por debajo del 20%. O bien…

El Fundir Mente metido en otro talento. Creo que, a menos que el uso del Mind Spike sea más común en MoP, la otra opción ayudará más a tu guild a tirar bosses.
Y a nivel 90

Tiene gracia, el último talento es obvio. Y aún más gracia, no nos sirve de nada, pero ayudamos a los healers.
No estoy seguro, pero estos talentos tan poco… dañinos, me hacen pensar que el priest tendrá tres ramas de heal, pero una será similar al monje y curará pegando. Espero equivocarme, porque eso me haría abandonar la clase.

Cuando recién anunciaron los talentos de pandaria había un ultimo talento que te permitía cambiar la vida con el target, era demasiado op, porque lo doteabas y spameabas mind flay, cuando te dejaba en bajo % saltaba el escudo dandote tiempo para hacer el intercambio y liquidarlo con mind blast instantaneo y sw:d xD
pero ahora se ve horrible
En realidad el talento sigue estando, pero es en objetivos amistosos. Cuando acaba el efecto te sana un 25%. Creo que es para que un healer se martirice poníendose la vida de un tank que está a punto de palmarla.