¡Yo quiero uno!

Ahora que he terminado la cadena de apertura de Ahn’Qiraj se me ha ocurrido hacer una resumida guía para quienes, aún con algo de tiempo antes de Cataclysm, quieran realizar esta tarea.

Vuestra épica aventura comenzaría hablando con Baristolth del Mar de Dunas, en Silithus.

Lo que nos depara el futuro: Una fácil, tan sólo tendréis que viajar a la entrada de las Cavernas del Tiempo y encontraros con Anacronos, en este punto no es necesario poder hablar con él.

Cuando regreséis os mandará a otra tarea sencilla, un sencillo paseo para acabar con un sencillo jefe… en Guarida Alanegra. Sólo uno puede alzarse. En Guarida Alanegra es el tercer jefe, tendréis que vencer a  Sangrevaja y terminar con las penas de Vaelastrasz para llegar a la zona en la que se encuentra.

Cuando volváis os dará una palmadita en la espalda y os encargará la tarea de llegar a neutral con Linaje de Nozdormu. Hay varias formas de hacer esto. Por un lado, podéis hacerlo como se hacía en su momento (antes de que se abriera Ahn’Qiraj) y matar cientos de miles de insectos en Silithus, llevando una insigina que os dará Baristolth podréis ver que cada insecto suelta entre 1 y 3 caparazones, en Colmen’Regal os pueden soltar 3 y 1 (4) por insecto. En su día eran élites y algo durillos de solear hasta a nivel 70, hoy en día son un chiste. Por cada 200 caparazones que entreguéis os darán 500 de reputación y una insignia comerciable con la que podréis farmear en grupo.

Como he dicho, ése es el camino clásico. Si tenéis 4 o 5 compañeros, algo mucho más recomendable sería hacer un par de visitas a Templo de Ahn’Qiraj, donde cada run os otorgará aproximadamente 10k de reputación (recordemos que hay que subir de la mínima reputación existente a neutral, es decir 42.000 puntos de reputación). Es, posiblemente, la parte más larga en duración de la cadena.

Cuando por fin hayáis alcanzado el estatus de no-enemigo del Linaje de Nozdormu, os enviará a hablar con Anacronos, quien, esta vez, no intentará aniquilaros.

Anacronos os recibirá dignamente y os enviará a uno de los puntos clave y más interesantes de esta cadena, Recuerdos olvidados, aquí veréis el pasado en las puertas de Ahn’Qiraj, no os adelanto nada, prefiero que veáis vosotros mismos lo que pasa.

Ahora que sabéis qué hay que hacer para abrir las puertas de Ahn’Qiraj, es cuando comienza la verdadera cadena. Tenéis que reconstruir el Cetro del Mar de Dunas.

- ¿Pero no me dan ninguna misión?

No, ahí está la gracia, hay que buscar los comienzos de cada una de las tres cadenas, independientes entre sí y realizables al mismo tiempo, con las que recuperaréis el Cetro.

- Cadena Verde -

Comenzaremos por el Fragmento Verde. Tendréis que viajar al Templo de Atal’Hakkar y acabar con todos los dragones de la zona final. Para vuestra sorpresa, Malfurion Tempestira en persona (o reflejo) se aparecerá ante vosotros para daros la primera misión de esta parte. Eranikus, el Tirano del Sueño.

El fuego fatuo del que os hablará está en Teldrassil. Según sales de Darnassus, coge el camino a la izquierda, hay una zona con arpías, adéntrate y, tarde o temprano, le encontrarás.

Tyrande y Remulos. Nada complicado, has de ir y hablar con Remulos en el Claro de la Luna.

Primer punto complejo de la “Cadena Verde”, La corrupción de la Pesadilla. Los fragmentos están repartidos por todas las zonas con portales al Sueño Esmeralda: Feralas, Vallefresno, Tierras del Interior y Bosque del Ocaso.

En los tres primeros lugares únicamente tendréis que acabar con unos pocos guardias (de los que siempre están presentes) hasta que os suelten el fragmento, perfectamente soleable. El problema será Bosque del Ocaso. Allí no hay dragonantes, con suerte ni siquiera estará el Dragón de Pesadilla de turno.

Cuando os adentréis en la Arboleda del Crepúsculo recibiréis un susurro del Corruptor Crepuscular. Él es vuestro objetivo. Está situado a la derecha del portal (izquierda si miras desde el portal). El sátiro os lanzará por los aires muy amenudo y volverá si os alejáis levemente, para más complicaciones, si no estáis luchando solos se dedicará a controlar a la gente, cómo no, con añadido de vida y daño. ¿Qué hay que hacer? Si no eres un tanque o un healer, lo más recomendable sería buscar uno. Tu amigo deberá luchar la mayor parte del combate, tú tendrás que atacar en los últimos momentos para acceder al loot sin darle tiempo al Corruptor a controlar a uno de los dos.

Si optáis por hacerlo acompañados, no romped el grupo, aún hay más cosas que hacer con compañía.

La Pesadilla se manifiesta. Es una misión entre fácil y compleja, según qué clases seáis o cuánta gente haya en ese momento en el Claro de la Luna (hacerlo durante la Festividad Lunar no sería mala idea), la situación será más controlable. Eranikus aparecerá, no podréis hacerle nada, de momento. En cambio, cientos (literalmente, cientos) de Sombras aparecerán por toda la zona, Remulos es el objetivo principal, ha de sobrevivir a toda costa. Cada baja en vuestro bando (ya sea persona o guardia) aumentará el daño de las sombras cercanas, por lo que es recomendable acabar con las más grandes (más buffadas) primero. Si, como he dicho, hay bastante gente en la zona, esta parte de la misión será un paseo. Tal vez una cantidad grande de gente dificulte, y mucho, la segunda parte de la misión.

Eranikus descenderá del cielo y comenzará a atacaros. Es preferible que ataque a alguien que no sea Remulos. Los guardias cercanos os ayudarán. Incluso Tyrande hará acto de presencia cerca del final. Pero tendréis que tener cuidado, debe bajar a un ritmo determinado o morirá sin que completéis la misión. Ha de decir todas las frases que salen cada cierto porcentaje de vida, y debe volverse amistoso al 20%, de lo contrario, terminad de matarlo y volved a empezar.

Si estuviéramos antes del 3.2, al derrotar a Eranikus saldría un mensaje global que habréis visto alguna vez. No obstante, ya no sucederá. Entregad la misión y recibid con gusto el Fragmento de cetro verde que os entregará Remulos, llevádselo a Anacronos, él os lo guardará.

Con esto tendríamos una tercera parte de la cadena terminada. Es un buen comienzo.

- Cadena Azul -

Prosigamos. Fragmento Azul, encomendado al dragón azul Azuregos. ¿Hay que matarlo? No. Hay que hablar con él. Supongo que ya sabréis que se encuentra en la península sur de Azshara, no paséis por encima la conversación, en serio, es larga pero no tiene precio.

Ahora tenéis un bonito libro de contabilidad para llevarle a Narain Sabelotodo, os terminará cayendo bien el gnomo, vive en Tanaris y sus encargos serán vuestra mayor pesadilla.

Ahora él os encargará tres no-tan-sencillas misiones:

Guisón, ex mejor amigo:

¿Dónde se esconderá? ¿Oh, dónde? Podéis buscar en Terrallende si queréis, tened en cuenta que no existía cuando se hizo esta misión. Así es, está en la Muralla Cringris, disfrazado de… bueno, de caja.

¿Unas gafas? ¡Sin problemas!

Bueno, quizás algún problema sí haya, se le perdieron en Núcleo de Magma. En su día tenías que limpiar mucho para que te cayeran. ¿Hoy? 100% de drop, lo primero que matéis bastará.

¡Nunca me preguntes por mi negocio!:

Hace falta un pollo de 500 kilos. Como no tenemos al Pollo Diablo a mano, tendremos que ingeniar algo diferente.

La Isla del Terror

En Feralas hay, bastante bien escondida, una especie de quimeras particularmente agresivas. En la Isla del Terror encontrarás esos “pollos”, necesitarás matar muchos y, sinceramente, no son fáciles para ciertas clases. Además, también tendrás que acabar con un quimerok aún más grande, y ahí sí necesitarás ayuda (a menos que sigas siendo tanque).

Fabulosos solomillos de quimerok de Dirge

Cocineros, estáis de suerte, si habéis llegado hasta aquí, podréis obtener una receta única y muy rara. Los componentes que pide la misión son sencillos de obtener, preguntad en vuestra subasta más cercana.

Dracónico para torpes:

Tendréis que buscar un libro que Narain enterró en una isla al sur de Tanaris. Sí, esa misteriosa isla. Es difícil llegar a menos que tengas alguna poción de velocidad. ¿Y si no tengo? Ve de todos modos al sur de Tanaris, una agradable sirena te cantará la canción que un día le cantó a su amado gnomo… sí, a Narain. Nadarás lo suficientemente rápido como para llegar a la isla, además, a partir de ahora la sirena siempre te cantará cuando le hables, así que podrás volver cuando quieras.

Pero no todo son buenas noticias, el libro no está, el archienemigo de Narain lo ha robado y pide un ReScaTe. ¿Nuestra labor? Dárselo… más o menos.

En Cuna del Invierno hay un paso que lleva a un pequeño saliente en los acantilados del este. Allí tendréis que situar el rescate. El Doctor Weavil descenderá en un helicóptero y os soltará un gorila… sí, un gorila. Número dos no debería ser un problema, pero os quedaréis sin libro. Weavil, en su locura habitual, ha desperdigado el libro por todo el mundo. Y quiero decir por TODO EL MUNDO. La única receta.

En orden los ocho capítulos están en…

1: El propio Doctor Weavil, le haréis pagar sus crimenes en persona. Su escondrijo es la Isla de Alcaz, su problema es que también hace Control Mental. El truco es que únicamente se lo hace al primero en aggro, y no es capaz de hacerlo en nada que no sea humanoide. La venganza de las pets tanque.

2: Los demonios más poderosos de las Tierras Devastadas guardan este capítulo. Tienen bastante drop desde no se qué parche. Tan sólo pasad por allí y matad muchos. Tarde o temprano caerá.

3: Ahora son los demonios de Cuna del Invierno, cuidado, éste tiene menos drop. Misma estrategia.

4: Sencillo para la Horda, en Entrañas en la parte más central del Barrio de la Magia. Sobre una mesa.

5: Sencillo para la Alianza, en la biblioteca de Ventormenta, dentro del castillo, en una pared.

6: Onyxia. Sí, la de nivel 80 también.

7: En la Guarida Alanegra, en la zona de los técnicos goblin, sobre un escritorio.

8: Ragnaros. Ahora que no hacen falta las aguas de Hydraxis para apagar los fuegos… no debería ser difícil realizar una incursión.

Y con esto finalizan las 3 misiones del Fragmento Azul.

Pero antes… toca gastarse mucho dinero. Quiero decir del orden de 5-6k … sí, os va a doler. Buenas y malas noticias.

La buena noticia es que podéis conseguirlo con cierta perseverancia en subasta… o farmeando mucho Guarida Alanegra, porque esas 10 menas de elementium son un dolor.

La mala es que una vez tengáis todo, os tocará pescar al guardián del fragmento. ¡Fauces! (La cólera de Neptulon).

Una vez más, tanques y healers pueden soleárselo perfectamente. Y, una vez más también, habría salido un mensaje global si no estuvieramos en el 3.3.

Anacronos guardará el Fragmento de cetro azul. También os darán un anillo que os permitirá respirar bajo el agua… si no lo necesitáis porque podéis hacerlo por otros medios, los 90g que vale en vendedor os ayudarán a suavizar el golpe de la misión anterior.

- Cadena Roja -

La más breve. ¿Recordáis a Vaelastrasz? Antes de activarle como boss podréis coger una misión en la que os encarga acabar con Nefarian en menos de 5 horas a partir de ese momento. No temáis si el fragmento tarda en salir de entre la extensa lista de loot de Nefarian, está ahí.

Entregad el fragmento a Anacronos y habréis acabado.

El Poder de Kalimdor

Ya tenéis el Cetro del Mar de Dunas. Ahora, si váis a Silithus, cerca del Gong del Escarabajo podréis entregar una misión que tal vez os ayude con el logro de Maestro Cultural. Al hacer esto renunciáis a cualquier intento de robar la montura y el título en posibles servidores nuevos, pues la misión es posterior a la que os daría el gong para abrir las puertas (misión que no saldrá en reinos que ya las tengan abiertas).

Como podéis ver, la cadena es larga. Quiero decir verdaderamente larga, más larga que algunos juegos enteros…

Gracias

He sufrido y sacrificado mucho por tan poco…

Que quien quiera desprecie mi proeza, me da igual, el valor de esto es el que yo le doy. Y, creedme, es mucho.

Y porque no lo habría podido hacer solo. Porque hay gente que me ha ayudado más de lo que creo poder agradecer aquí. Porque desde que vi por primera vez la cadena de misiones (si recordáis uno de mis primeros posts, mirando las recetas de cocina y descubriendo la existencia de una receta épica sólo obtenible mediante esta cadena), supe que algún día tendría que hacerla…

Porque siempre me he considerado alguien que llegó un poco tarde a este juego, y quería ver lo que otros vieron antes que yo, experimentar al máximo las experiencias que podía ofrecer este juego… siento mucho que haya tanta gente que no conozca los secretos que esconden estas misiones, la relación que hay entre muchos PNJs repartidos por el mundo que parecían no tener ninguna misión, y es que esta cadena es algo único, algo que no se ha hecho en la Burning Crusade, algo que, en absoluto, se ha hecho en Wrath of the Lich King.

Ahora que la he terminado, siento que conozco mucho más sobre WoW que cuando empecé a hacerla, y no me refiero sólo a la historia que la acompaña, que es espectacular, sino también a haber aprendido un poco que WoW preBC tenía técnicas que se creían aplicadas únicamente a partir de alguna de las dos expansiones.

Pero no quiero alargar el post más de lo necesario, vayamos al grano:

En primer lugar, agradecer a Khellen, a Oxyda y a Dospalmos la ayuda que me prestaron con la primera parte de las misiones (sobretodo con los quimeroks…). A Khellen y a Oxyda de nuevo por ayudarme a acabar con algunos jefes tales como el Dr. Weavil, Onyxia o Nefarian. A Khellen de nuevo por ayudarme a acabar con Fauces. A Driada por ayudarme contra el Corruptor Crepuscular y en la más que épica batalla contra Eranikus, Tirano del Sueño. Gracias también a aquellos con quienes hice las misiones de banda, no puedo recordar el nombre de todos, ya que eran incursiones montadas por el canal de comercio dirigidas a Guarida Alanegra, Núcleo de Magma y Ahn’Qiraj.

Y un último agradecimiento a unos que, probablemente, no lo van a poder leer, me refiero a los autores de los comentarios de WoWHead, que con sus consejos y estrategias me ahorraron tener que descubrir el camino más simple por mi mismo.

De verdad…

Gracias a todos.

PD: Como muestra de buena fé. He entregado la misión posterior a la no disponible misión de tocar el gong. Es un gesto simbólico, pues ningún servidor se volverá a abrir con las puertas cerradas. Pero, por lo que pueda pasar, yo no voy a ser quien destruya las posibilidades de nadie, no después de ver lo que puede llegar a costar.

Visita a La Plaga

Hace bastante que no posteo (debido, en parte, a que no juego mucho últimamente) y he pensado en animar un poco esto comentando mis últimas 2 visitas, Scholomance y Stratholme (amén de haber vuelto a visitar Naxxramas, BlackWing Lair y Ahn’Qiraj 40 este fin de semana). Todo empezó como un rush al hermano de un amigo, Scholomance, una mazmorra que yo no había visitado (más allá de un par de bosses). De modo que el rush también fue para mí.

Para empezar la idea de una Escuela de Nigromancia ya da la impresión de que va a ser una experiencia interesante. La mazmorra en sí es mejor. Un ambiente lúgubre, con toques fantasmales y sobretodo, mucha naturalidad por parte de los “alumnos” nigromantes. El paseo comenzó siendo Khellen, su hermano y yo, pero al ver nuestra impotencia ante la inmunidad a hechizos de los habitantes del sótano, y a que un compañero del clan estaba también interesado en ir, Oxyda fue el fichaje definitivo, entre los 3 70s limpiamos aquello con facilidad, pero a mi me gustó mucho la experiencia.

Estandarte de Scholomance

Estandarte de Scholomance

Por si esta visita no bastara, el viernes me enteré de que Tirion Fordring (personaje importante en la trama de WotlK) era el NPC que en su día me dió un par de quests en Eastern Plaguelands, y decidí hacerle una visita, seguí haciendo la cadena de quests hasta que me mandaron a Stratholme.

Volví a recurrir a Oxyda, que también tenía esa quest por hacer, y ni cortos ni perezosos nos plantamos en la ciudad maldita, con pie de guerra. Nuestra visita, en principio, iba destinada únicamente a la zona de la Cruzada Escarlata. Caminando por las esquinas y evitando todos los grupos de no-muertos que pudimos, llegamos a nuestro objetivo. Aunque, ya que estábamos allí, acabamos con la vida del (falso) comandante Escarlata. Más tarde, un compañero del clan (Infernalock) decidió unirse a nuestra causa. Y entre los 3 acabamos con la no-vida de todos los habitantes de la siniestra Stratholme. Si bien esta mazmorra ya la había completado antes, esta visita, justo el mismo día que la de Scholomance, y poco después de haber completado Naxxramas, fue emocionante.

Baron Rivendale

Baron Rivendare

Una mirada más profunda al pasado.

Y la misma gente que el viernes montó Naxxramas, ayer ha montado BlackWing Lair, volví a llegar un boss tarde (el primero) pero Vaelastrasz y todos los siguientes, cayeron a mis pies. Además completé una de las primeras quests de la cadena de apertura de Ahn’Qiraj (¿Que por qué quiero hacerla? Más o menos a la mitad una de las recompensas es una receta épica de cocina, y ando detrás de conseguirlas todas, sólo me faltan ésta y una que consigue la Horda en una quest de nivel bajo, aprovecho para pedirla, si algún Horda de Zul’jin es tan amable de mirar si en una torre al este de El Cruce, en Los Baldíos, un NPC llamado “Larva” le da una quest de conseguir carne de rata de madriguera, requiere lvl 15 y 40 de cocina, pago bien en la subasta de Tuercespina por ella ^_^)

 

Bueno, no me desvío, lo que más me gustó de esta mazmorra fue la sala final, viendo mapas yo me imaginaba una gran caverna con Nefarian en el centro… ni de lejos, es un balcón con vistas a las Estepas Ardientes en la mismísima cumbre de RocaNegra. Foto en el trono de Lord Victor Nefarius incluida  =D

Cuando acabamos, en una hora o así, el RL dijo “y si ahora nos vamos a Ahn’Qiraj 40?” y en AQ40 acabamos, sí señor. Al principio pensé “con todo lo malo que he oido de los Emperadores y C’thun, esto no lo acabamos en mil años”, después de ver caer a los primeros bosses casi sin seguir las estrategias… lo ví todo más claro. Matamos a todos los opcionales y a todo bicho (nunca mejor dicho) viviente. Me hicieron gracia los bosses de la Familia Insecto (Más por la idea que por el boss en sí), el Moco Gigante (No Comments, ya verlo fue la risa, pero la pelea lo supera xD), los Emperadores (que no tenían gran cosa, pero eso de que se intercambiaran de una forma tan sincronizada hasta el punto de pensar que no se habían intercambiado estaba gracioso) y C’thun (que cayó, dado el dps que llevábamos, al primer tentáculo interno que matamos, aunque la batalla empezó con un par de bajas justo a mi lado (cadena de rayos) y de las que me libré no sé cómo…)

En resumen, grandes instancias del pasado, de las cuáles me queda: Matar algo más que el primer boss de Molten Core, y más o menos la mitad final de AQ20.

PD: Es curioso como un Blog de una persona que raidea Templo Oscuro, empiece con raids preBC de casualidad… bueno… supongo que esto le da un toque original.