Les faltan no-muertos para mí

•7 Febrero 2010 • 5 comentarios

Y así es como se farmean las pulseritas de San Valentín.

No sé cuántos habré matado, posiblemente un par de centenares, he estado ahí cerca de media hora, respawn constante y un oso sin necesidad de restear (del 90% de vida no he bajado y la mitad del tiempo he estado chateando en vez de pegando). No hay ni que moverse.

Luego he ido a saludar a los tres Putricides… al segundo try he aprendido cómo se matan (sí señor, hemos desperdiciado uno). Básicamente alguien inmune a perfume (morado) “tanquea” a Hummel, será inmune a la mayoría de sus habilidades, otro inmune a colonia (verde) “tanquea” a Baxter, misma situación. Frye (¿Phillipe J. Frye?) estará constantemente corriendo de aquí para allá, sudando de todos y de todo, tirando una poción u otra (¿Ripper Roo? ¿N. Brio? ¿Ambos?) que creará un charco en el suelo que, a menos que seas inmune a él, te hará mucho mal.

Tank&Spank Hummel, Tank&Spank Baxter, Seek&Destroy Frye.

Rodeado de hielo y acero

•6 Febrero 2010 • 4 comentarios

6:30~

Sin mucho más ni mejor que hacer, pues ya tenía todo lo diario hecho por hoy, miro con poco interés el Canal Comercio:

“¡Tanque… bla, bla, bla… ICC10! ¡Se requiere equipo!”

¡Equipo! ¡No logro! ¡Equipo!

Era una buena oportunidad, para qué despreciarla.

Con la suerte de que, el que en un inicio ha sido Main Tank, me ha reconocido por el nombre del ventrilo como “alguien con quien había ido a algunos sitios” (entre ellos BWL), he podido ir aprendiendo cómo hacer los primeros pulles y Tuétano (ciertamente me gusta más su nombre en español, tiene un ligero tono de humor clásico).

Hola, Pan.

2 wipes después el Main Tank paso a ser yo, el Off Tank un paladín que entra sustituyendo a un healer que ha sido sustituido por el que antes era Main Tank (¿cuántas veces lo has leído para entenderlo?).

Otros 2 wipes después conseguimos que los dps dejen de correr como pollos sin cabeza y se centren en hacer las cosas bien. Cabe destacar que el kill se ha hecho conmigo en el suelo.

Vamos hacia Susurramuerte (tanto me da su nombre en inglés como en español, ambos me suenan espantosamente largos y muy poco musicales), limpiamos, ningún problema (qué raro), el Off Tank se queda AFK.

Esperamos.

A alguien se le ocurre una broma que solían hacer en otras épocas y otros lugares: Pullear al boss para que mate al AFK en cuestión.

Bien, ahora es cuando aprendéis la lección del día. No hagáis eso con Susurramuerte.

No sólo atraviesa cómodamente las puertas, paredes y a Tirion Fordring si hace falta. Sino que después no podréis entrar a la mazmorra (“No se puede entrar mientras se realiza un encuentro.”). Ticket y media hora después volvemos. Hemos ganado el doble de reputación en pulls, ya que el GM ha resucitado a toda la sala.

Nos metemos de cabeza a por ella.

Primera oleada: chachi.

Segunda oleada: chachi

Oleada en el lado derecho número x: se queda un esqueleto al que hago leve aggro pues he de ir cagando leches al otro lado a por los que salen YA.

Oleada en el lado izquierdo número x+1: El esqueleto del lado derecho se suelta, en la izquierda sale un gigantón, Chuck Norris da una patada giratoria, nos cae una bomba de saronita de las de Ensidia…

Bien, toma dos, esta vez con ganas.

No ha sido tan difícil. Eso sí, también la he visto caer desde el suelo.

Hora aproximada 9:15.

Comenzamos a limpiar la pasarela de las naves. ¡Ey! ¡La novedosa nueva quest semanal de ICC!

“Oh héroes a los que les debemos la vida y… bla, bla, bla … allá por los años cincuenta … bla, bla, bla … Gigante de Hielo a lo Gargelus al otro lado de este trozo de metal: Matar”

¡Parece fácil!

Subrayo, pongo en negrita, cursiva, mayúsculas, Comic Sans MS, tamaño 267 la palabra PARECE.

En primer lugar, he de decir a su favor que es más fácil que el pull que le precede. Esa abominación con esas dos gárgolas se convertirán en un icono clásico del odio WoWeril… hasta que los nerfeen.

El bicho en sí era lo de menos después de ese pull que no hemos podido matar y hemos evitado hábilmente.

Ay que nos stressamos y ya son y media. A cenar, a las 22:00 aquí.

A las 22:30 terminamos de reconstruir lo poco que había quedado. Parecía que nos hubieran cenado a nosotros.

La gente empieza a jugar con los cohetes. Me pillo unos.

Al fin nos decidimos a coger al grandullón.

Wipe y medio después… al fin nos decidimos a coger al grandullón bien y donde yo decía que había que cogerlo (una demostración de estrategia aplicada, si el bicho viene hacia tí, no te molestes en ir hacia él y perder el poco posicionamiento estratégico necesario… espera diez malditos segundos y lo coges preparado).

CENSURADO

Algo que tiene que ver con los cohetes y que no puedo mencionar porque me quitarían mis cinco chapas… ¡y me han costado más que a todos los que se las han ganado legalmente juntos!

CENSURADO

¡Batalla aérea! Tenía ganas de hacerla de tanque… por darle un buen correcto no bugger uso a los cohetes.

Comienzo sin enterarme de cuándo hay que usarlos. Se aprende rápido cuando es tan difícil wipear. De verdad, creo que si alguien wipea en ese boss hará un World First Wipe. Dentro de las pocas leyes que mantienen el espacio-tiempo delimitado y en funciomaniento, debe de haber alguna que impida wipear ahí.

23:… algo.

Saurfang Jr. (Deathbringer o Libramorte… son dos palabras horrorosas. Saurfang Jr. suena más amistoso… el interfecto (buscad la palabra, veréis que risa de doble significado) en cuestión no lo es).

Y aquí salgo de la raid, a las 0:45~

¿Que qué ha sucedido con Saurfang? De verdad… no hace falta que os lo cuente, las 15 rotaciones de dps distintos que han pasado por ese balcón en escasa una hora son prueba suficiente de que cuando algo dice de fallar… falla hasta sus últimas consecuencias.

¿Mi opinión de ICC como tanque? Que soy muy manco, que todavía me faltaría algo de equipo para cumplir con las expectativas de cualquier Main Tank… y que los desarrolladores de Blizzard tienen muy mala baba para ciertas cosas.

[EDIT]: Releyendo el post me ha parecido Mortariense… va siendo hora de plantearme si cortarme las venas o dejármelas largas…

La Derrota de WotLK

•4 Febrero 2010 • 5 comentarios

Raro serás si no te han contado el final de la expansión (en cuyo caso puedes cerrar el navegador, estás a tiempo).

Para todos los demás.

Es improbable que Blizzard vaya a dejar esto como ha quedado, es muy dada a revolver las cosas y a resucitar a los muertos (bueno, en este caso casi se podría considerar un cabo suelto) pero…

Para mí es un final ideal.

No es perfecto, falta la intervención de… bueno, de todos: Muradin, Saurfang, Sylvanas, Jaina, Mal’ganis, Darion, Thassarian…

No es conclusivo, sigue habiendo un Rey Exánime que podría llegar a lanzarnos una Plaga algún día.

No es un buen final, esto ha sido una derrota en toda regla. Arthas ha muerto, sí, ya lo hizo hace tiempo de todos modos, pero el Rey Exánime, ese ente que ya no es Arthas, como la mitad de las veces se le llamaba, y que ya no es Ner’zhul, pese a que sólo contadas veces se le ha nombrado como tal; sigue vivo.

Por ser un final inconclusivo, malo e imperfecto, tiene todas las papeletas de convertirse en un clásico… o lo haría si no fuera porque, probablemente, dentro de algunas expansiones… o incluso en algún parche de última hora, a Blizzard se le ocurrirá soltarnos a Bolvar Fordragon para que le demos cual saco de boxeo.

¿Alguien más cree que la conversación del video fue muy… rápida? Cierto que Tirion y Bolvar no son personajes tan antiguos pero a lo largo del juego nos han hecho encariñarnos con ellos (ambos estaban antes de las expansiones) para, al final, dejar sin nada que hacer a uno y sin poder hacer nada al otro. Parece que les gusta hacer conversaciones in-game eternas para cosas banales y, cuando tienen que hacer algo relevante y en cinemática, corren a terminar con ello lo antes posible.

Personalmente, si al Rey Exánime se le diera por atrapado en el cuerpo de alguien capaz de retenerlo, si, pese a no haberlo destruido enviándolo a un infierno de dolor y sufrimiento (aunque eso debe ser su día a día), esto se pudiera quedar aquí… yo me daría por contento, toda posibilidad de añadido posterior me parece peor idea que dejarlo así.

¡Yo quiero uno!

•28 Enero 2010 • 4 comentarios

Ahora que he terminado la cadena de apertura de Ahn’Qiraj se me ha ocurrido hacer una resumida guía para quienes, aún con algo de tiempo antes de Cataclysm, quieran realizar esta tarea.

Vuestra épica aventura comenzaría hablando con Baristolth del Mar de Dunas, en Silithus.

Lo que nos depara el futuro: Una fácil, tan sólo tendréis que viajar a la entrada de las Cavernas del Tiempo y encontraros con Anacronos, en este punto no es necesario poder hablar con él.

Cuando regreséis os mandará a otra tarea sencilla, un sencillo paseo para acabar con un sencillo jefe… en Guarida Alanegra. Sólo uno puede alzarse. En Guarida Alanegra es el tercer jefe, tendréis que vencer a  Sangrevaja y terminar con las penas de Vaelastrasz para llegar a la zona en la que se encuentra.

Cuando volváis os dará una palmadita en la espalda y os encargará la tarea de llegar a neutral con Linaje de Nozdormu. Hay varias formas de hacer esto. Por un lado, podéis hacerlo como se hacía en su momento (antes de que se abriera Ahn’Qiraj) y matar cientos de miles de insectos en Silithus, llevando una insigina que os dará Baristolth podréis ver que cada insecto suelta entre 1 y 3 caparazones, en Colmen’Regal os pueden soltar 3 y 1 (4) por insecto. En su día eran élites y algo durillos de solear hasta a nivel 70, hoy en día son un chiste. Por cada 200 caparazones que entreguéis os darán 500 de reputación y una insignia comerciable con la que podréis farmear en grupo.

Como he dicho, ése es el camino clásico. Si tenéis 4 o 5 compañeros, algo mucho más recomendable sería hacer un par de visitas a Templo de Ahn’Qiraj, donde cada run os otorgará aproximadamente 10k de reputación (recordemos que hay que subir de la mínima reputación existente a neutral, es decir 42.000 puntos de reputación). Es, posiblemente, la parte más larga en duración de la cadena.

Cuando por fin hayáis alcanzado el estatus de no-enemigo del Linaje de Nozdormu, os enviará a hablar con Anacronos, quien, esta vez, no intentará aniquilaros.

Anacronos os recibirá dignamente y os enviará a uno de los puntos clave y más interesantes de esta cadena, Recuerdos olvidados, aquí veréis el pasado en las puertas de Ahn’Qiraj, no os adelanto nada, prefiero que veáis vosotros mismos lo que pasa.

Ahora que sabéis qué hay que hacer para abrir las puertas de Ahn’Qiraj, es cuando comienza la verdadera cadena. Tenéis que reconstruir el Cetro del Mar de Dunas.

- ¿Pero no me dan ninguna misión?

No, ahí está la gracia, hay que buscar los comienzos de cada una de las tres cadenas, independientes entre sí y realizables al mismo tiempo, con las que recuperaréis el Cetro.

- Cadena Verde -

Comenzaremos por el Fragmento Verde. Tendréis que viajar al Templo de Atal’Hakkar y acabar con todos los dragones de la zona final. Para vuestra sorpresa, Malfurion Tempestira en persona (o reflejo) se aparecerá ante vosotros para daros la primera misión de esta parte. Eranikus, el Tirano del Sueño.

El fuego fatuo del que os hablará está en Teldrassil. Según sales de Darnassus, coge el camino a la izquierda, hay una zona con arpías, adéntrate y, tarde o temprano, le encontrarás.

Tyrande y Remulos. Nada complicado, has de ir y hablar con Remulos en el Claro de la Luna.

Primer punto complejo de la “Cadena Verde”, La corrupción de la Pesadilla. Los fragmentos están repartidos por todas las zonas con portales al Sueño Esmeralda: Feralas, Vallefresno, Tierras del Interior y Bosque del Ocaso.

En los tres primeros lugares únicamente tendréis que acabar con unos pocos guardias (de los que siempre están presentes) hasta que os suelten el fragmento, perfectamente soleable. El problema será Bosque del Ocaso. Allí no hay dragonantes, con suerte ni siquiera estará el Dragón de Pesadilla de turno.

Cuando os adentréis en la Arboleda del Crepúsculo recibiréis un susurro del Corruptor Crepuscular. Él es vuestro objetivo. Está situado a la derecha del portal (izquierda si miras desde el portal). El sátiro os lanzará por los aires muy amenudo y volverá si os alejáis levemente, para más complicaciones, si no estáis luchando solos se dedicará a controlar a la gente, cómo no, con añadido de vida y daño. ¿Qué hay que hacer? Si no eres un tanque o un healer, lo más recomendable sería buscar uno. Tu amigo deberá luchar la mayor parte del combate, tú tendrás que atacar en los últimos momentos para acceder al loot sin darle tiempo al Corruptor a controlar a uno de los dos.

Si optáis por hacerlo acompañados, no romped el grupo, aún hay más cosas que hacer con compañía.

La Pesadilla se manifiesta. Es una misión entre fácil y compleja, según qué clases seáis o cuánta gente haya en ese momento en el Claro de la Luna (hacerlo durante la Festividad Lunar no sería mala idea), la situación será más controlable. Eranikus aparecerá, no podréis hacerle nada, de momento. En cambio, cientos (literalmente, cientos) de Sombras aparecerán por toda la zona, Remulos es el objetivo principal, ha de sobrevivir a toda costa. Cada baja en vuestro bando (ya sea persona o guardia) aumentará el daño de las sombras cercanas, por lo que es recomendable acabar con las más grandes (más buffadas) primero. Si, como he dicho, hay bastante gente en la zona, esta parte de la misión será un paseo. Tal vez una cantidad grande de gente dificulte, y mucho, la segunda parte de la misión.

Eranikus descenderá del cielo y comenzará a atacaros. Es preferible que ataque a alguien que no sea Remulos. Los guardias cercanos os ayudarán. Incluso Tyrande hará acto de presencia cerca del final. Pero tendréis que tener cuidado, debe bajar a un ritmo determinado o morirá sin que completéis la misión. Ha de decir todas las frases que salen cada cierto porcentaje de vida, y debe volverse amistoso al 20%, de lo contrario, terminad de matarlo y volved a empezar.

Si estuviéramos antes del 3.2, al derrotar a Eranikus saldría un mensaje global que habréis visto alguna vez. No obstante, ya no sucederá. Entregad la misión y recibid con gusto el Fragmento de cetro verde que os entregará Remulos, llevádselo a Anacronos, él os lo guardará.

Con esto tendríamos una tercera parte de la cadena terminada. Es un buen comienzo.

- Cadena Azul -

Prosigamos. Fragmento Azul, encomendado al dragón azul Azuregos. ¿Hay que matarlo? No. Hay que hablar con él. Supongo que ya sabréis que se encuentra en la península sur de Azshara, no paséis por encima la conversación, en serio, es larga pero no tiene precio.

Ahora tenéis un bonito libro de contabilidad para llevarle a Narain Sabelotodo, os terminará cayendo bien el gnomo, vive en Tanaris y sus encargos serán vuestra mayor pesadilla.

Ahora él os encargará tres no-tan-sencillas misiones:

Guisón, ex mejor amigo:

¿Dónde se esconderá? ¿Oh, dónde? Podéis buscar en Terrallende si queréis, tened en cuenta que no existía cuando se hizo esta misión. Así es, está en la Muralla Cringris, disfrazado de… bueno, de caja.

¿Unas gafas? ¡Sin problemas!

Bueno, quizás algún problema sí haya, se le perdieron en Núcleo de Magma. En su día tenías que limpiar mucho para que te cayeran. ¿Hoy? 100% de drop, lo primero que matéis bastará.

¡Nunca me preguntes por mi negocio!:

Hace falta un pollo de 500 kilos. Como no tenemos al Pollo Diablo a mano, tendremos que ingeniar algo diferente.

La Isla del Terror

En Feralas hay, bastante bien escondida, una especie de quimeras particularmente agresivas. En la Isla del Terror encontrarás esos “pollos”, necesitarás matar muchos y, sinceramente, no son fáciles para ciertas clases. Además, también tendrás que acabar con un quimerok aún más grande, y ahí sí necesitarás ayuda (a menos que sigas siendo tanque).

Fabulosos solomillos de quimerok de Dirge

Cocineros, estáis de suerte, si habéis llegado hasta aquí, podréis obtener una receta única y muy rara. Los componentes que pide la misión son sencillos de obtener, preguntad en vuestra subasta más cercana.

Dracónico para torpes:

Tendréis que buscar un libro que Narain enterró en una isla al sur de Tanaris. Sí, esa misteriosa isla. Es difícil llegar a menos que tengas alguna poción de velocidad. ¿Y si no tengo? Ve de todos modos al sur de Tanaris, una agradable sirena te cantará la canción que un día le cantó a su amado gnomo… sí, a Narain. Nadarás lo suficientemente rápido como para llegar a la isla, además, a partir de ahora la sirena siempre te cantará cuando le hables, así que podrás volver cuando quieras.

Pero no todo son buenas noticias, el libro no está, el archienemigo de Narain lo ha robado y pide un ReScaTe. ¿Nuestra labor? Dárselo… más o menos.

En Cuna del Invierno hay un paso que lleva a un pequeño saliente en los acantilados del este. Allí tendréis que situar el rescate. El Doctor Weavil descenderá en un helicóptero y os soltará un gorila… sí, un gorila. Número dos no debería ser un problema, pero os quedaréis sin libro. Weavil, en su locura habitual, ha desperdigado el libro por todo el mundo. Y quiero decir por TODO EL MUNDO. La única receta.

En orden los ocho capítulos están en…

1: El propio Doctor Weavil, le haréis pagar sus crimenes en persona. Su escondrijo es la Isla de Alcaz, su problema es que también hace Control Mental. El truco es que únicamente se lo hace al primero en aggro, y no es capaz de hacerlo en nada que no sea humanoide. La venganza de las pets tanque.

2: Los demonios más poderosos de las Tierras Devastadas guardan este capítulo. Tienen bastante drop desde no se qué parche. Tan sólo pasad por allí y matad muchos. Tarde o temprano caerá.

3: Ahora son los demonios de Cuna del Invierno, cuidado, éste tiene menos drop. Misma estrategia.

4: Sencillo para la Horda, en Entrañas en la parte más central del Barrio de la Magia. Sobre una mesa.

5: Sencillo para la Alianza, en la biblioteca de Ventormenta, dentro del castillo, en una pared.

6: Onyxia. Sí, la de nivel 80 también.

7: En la Guarida Alanegra, en la zona de los técnicos goblin, sobre un escritorio.

8: Ragnaros. Ahora que no hacen falta las aguas de Hydraxis para apagar los fuegos… no debería ser difícil realizar una incursión.

Y con esto finalizan las 3 misiones del Fragmento Azul.

Pero antes… toca gastarse mucho dinero. Quiero decir del orden de 5-6k … sí, os va a doler. Buenas y malas noticias.

La buena noticia es que podéis conseguirlo con cierta perseverancia en subasta… o farmeando mucho Guarida Alanegra, porque esas 10 menas de elementium son un dolor.

La mala es que una vez tengáis todo, os tocará pescar al guardián del fragmento. ¡Fauces! (La cólera de Neptulon).

Una vez más, tanques y healers pueden soleárselo perfectamente. Y, una vez más también, habría salido un mensaje global si no estuvieramos en el 3.3.

Anacronos guardará el Fragmento de cetro azul. También os darán un anillo que os permitirá respirar bajo el agua… si no lo necesitáis porque podéis hacerlo por otros medios, los 90g que vale en vendedor os ayudarán a suavizar el golpe de la misión anterior.

- Cadena Roja -

La más breve. ¿Recordáis a Vaelastrasz? Antes de activarle como boss podréis coger una misión en la que os encarga acabar con Nefarian en menos de 5 horas a partir de ese momento. No temáis si el fragmento tarda en salir de entre la extensa lista de loot de Nefarian, está ahí.

Entregad el fragmento a Anacronos y habréis acabado.

El Poder de Kalimdor

Ya tenéis el Cetro del Mar de Dunas. Ahora, si váis a Silithus, cerca del Gong del Escarabajo podréis entregar una misión que tal vez os ayude con el logro de Maestro Cultural. Al hacer esto renunciáis a cualquier intento de robar la montura y el título en posibles servidores nuevos, pues la misión es posterior a la que os daría el gong para abrir las puertas (misión que no saldrá en reinos que ya las tengan abiertas).

Como podéis ver, la cadena es larga. Quiero decir verdaderamente larga, más larga que algunos juegos enteros…

Gracias

•28 Enero 2010 • 7 comentarios

He sufrido y sacrificado mucho por tan poco…

Que quien quiera desprecie mi proeza, me da igual, el valor de esto es el que yo le doy. Y, creedme, es mucho.

Y porque no lo habría podido hacer solo. Porque hay gente que me ha ayudado más de lo que creo poder agradecer aquí. Porque desde que vi por primera vez la cadena de misiones (si recordáis uno de mis primeros posts, mirando las recetas de cocina y descubriendo la existencia de una receta épica sólo obtenible mediante esta cadena), supe que algún día tendría que hacerla…

Porque siempre me he considerado alguien que llegó un poco tarde a este juego, y quería ver lo que otros vieron antes que yo, experimentar al máximo las experiencias que podía ofrecer este juego… siento mucho que haya tanta gente que no conozca los secretos que esconden estas misiones, la relación que hay entre muchos PNJs repartidos por el mundo que parecían no tener ninguna misión, y es que esta cadena es algo único, algo que no se ha hecho en la Burning Crusade, algo que, en absoluto, se ha hecho en Wrath of the Lich King.

Ahora que la he terminado, siento que conozco mucho más sobre WoW que cuando empecé a hacerla, y no me refiero sólo a la historia que la acompaña, que es espectacular, sino también a haber aprendido un poco que WoW preBC tenía técnicas que se creían aplicadas únicamente a partir de alguna de las dos expansiones.

Pero no quiero alargar el post más de lo necesario, vayamos al grano:

En primer lugar, agradecer a Khellen, a Oxyda y a Dospalmos la ayuda que me prestaron con la primera parte de las misiones (sobretodo con los quimeroks…). A Khellen y a Oxyda de nuevo por ayudarme a acabar con algunos jefes tales como el Dr. Weavil, Onyxia o Nefarian. A Khellen de nuevo por ayudarme a acabar con Fauces. A Driada por ayudarme contra el Corruptor Crepuscular y en la más que épica batalla contra Eranikus, Tirano del Sueño. Gracias también a aquellos con quienes hice las misiones de banda, no puedo recordar el nombre de todos, ya que eran incursiones montadas por el canal de comercio dirigidas a Guarida Alanegra, Núcleo de Magma y Ahn’Qiraj.

Y un último agradecimiento a unos que, probablemente, no lo van a poder leer, me refiero a los autores de los comentarios de WoWHead, que con sus consejos y estrategias me ahorraron tener que descubrir el camino más simple por mi mismo.

De verdad…

Gracias a todos.

PD: Como muestra de buena fé. He entregado la misión posterior a la no disponible misión de tocar el gong. Es un gesto simbólico, pues ningún servidor se volverá a abrir con las puertas cerradas. Pero, por lo que pueda pasar, yo no voy a ser quien destruya las posibilidades de nadie, no después de ver lo que puede llegar a costar.

Maestro Cultural

•16 Enero 2010 • 7 comentarios

No puedo decir que me haya dedicado íntegramente a ello. Pero sí he de decir que me ha llevado mi tiempo completar esta tarea. A 5 o 6 misiones de terminar la Apertura de Ahn’Qiraj…

Ahora sólo me queda terminar la dichosa cadena y habré terminado en lo referente a misiones. Subir algunas reputaciones antiguas y, tal vez, y sólo tal vez, conseguir algún tier completo (0 / 0.5 ó 1 ó 2…) serán las siguientes metas.

Ah, y ya he ido a IceCrown, a matar al primero y disbandear en el segundo. Algún día de estos volveré.

Darnassus ya ha visitado ToC10 con la misma suerte. Estas raids de PickUp se deshacen con nada, ¿eh?

EDIT: No he tardado mucho en volver a IceCrown, esta vez en 10. Tuétano estaba muerto, Susurramuerte ha resultado fácil (y he entendido un par de cosillas que no llegué a ver en 25), la Batalla Naval es un chiste, pero me ha divertido quedar primero en dps. Finalmente, Saurfang (otra traducción a la lista de no-mentables), ha acabado con nuestras peripecias en tan sólo 3 trys, mi Mind Flay ha hecho amigos, no obstante.

Como curiosidad, sólo unos minutos antes de esta aventura, comentaba con un colega la casi inexistente variedad de offhands de caster que hay por ahí. Susurramuerte me ha quitado las preocupaciones con una bonita off que nadie más quiso ^_^

EDIT 2: Un saludo a Cianador, de Shen’dralar. Quien me ha reconocido al cruzarme con él en la random hc de hoy. Si me véis no dudéis en saludar, que hace más ilusión de lo que creéis :D

Queja formal

•8 Enero 2010 • 5 comentarios

Estimados miembros y miembras del “Sentado”, amos y señores de nuestras almas de Blizzard Entertainment.

Como recién iniciado sanador con mi recién iniciada paladín me temo que debo presentar una queja formal.

Y es que así…

… no hay quien cure.

Cuando todo lo que hay de nivel bajo con Intelecto y/o Espíritu es tela.

Y cuando todo lo que hay de tela en las mazmorras de nivel bajo, principalmente en las de la Horda, enseña más carne que la ropa interior por defecto.

¿Cómo quieren que mantenga los ojos en las vidas del tanque y los dps?

Así que, desde aquí solicito que una o más de las siguientes peticiones sean llevadas a cabo.

- Prendas de tela de Sima ígnea menos provocativas.

- Equipación de Cuero/Malla de Sima Ígnea más provocativa. Igualdad para todos.

- Tauren, trols y orcos hembras más sexys. Léase anotación anterior.

- Sistema de Sanación automatizado que tan sólo requiera confirmación de presencia de usuario mediante presión de tecla al azar cada 3 minutos y 16 segundos. Prioridad a esta petición.

Gracias a todos por su paciencia y comprensión. Y dejad de lanzarle billetes, que más ropa no se puede quitar.

PD: ¡Ahora entiendo por qué todos los paladines son protección o represión! ¡A ver que sujeto masculino es capaz de subir un personaje femenino que lleva semejantes trapitos!

PD2: Boris Izaguirre no vale. No, el esmirriao tampoco.

Bearminator

•6 Enero 2010 • 1 comentario

Han sido unas duras navidades en las que he entrenado casi a diario (exceptuando los días que estuve por el pueblo y tal) con mi druida tanque, ya controlo bastante mejor la situación, y ella ha ido aportando poco a poco su granito de mejoría en equipo al equilibrio persona-personaje. Ya no me queda nada que comprar con Emblemas de Triunfo y, aunque me siento sucio hasta de decirlo, con los de Escarcha me he dedicado a comprar y vender pedazos de Saronita Primordial… sé que no veré en profundidad IceCrown, sé, por tanto, que acumular a 2 chapas por día y 5 cada semana un saco enorme que me serviría para comprar un tier pensado para ser transformado, más tarde, en tiers mejores y que, en mi caso, no iba a serlo, sería bastante peor idea. Al menos con el dinero estoy ayudando a mis otros alters a salir adelante y a Windjockey con la cada vez más cercana meta de terminar la apertura de Ahn’Qiraj (elementium, caro, mucho). Pero me estoy desviando… Darnassus.

Darnassus ya se ha convertido en toda una osa parda digna de aparecer aquí y allá en las leyendas de los Tuercepinos, ya no hay momentos de duda antes de entrar a por un tipo de 30 toneladas al que se le cae la baba de pensar en los higados de los 5 pobres desafortunados que han entrado a por él.

Ya he encontrado mi papel como defensor de los pedazos de carne que hay a mis espaldas. Hay dos cosas, filosóficamente hablando, que he aprendido en este proceso de evolución:

Que el tanque es, aproximadamente, el 45% del grupo. Siendo el healer el otro 45% y restando los dps se reparten un 10% entre los tres. Esto se aplica, principalmente, a la ausencia de alguno de ellos. Un 3,3% de la relevancia del grupo no debería poder causar un disband por tener que ir a por tabaco nada más llegar a Occulus. Un 45%, cualquiera de ellos, sí.

La otra lección es más personal, he aprendido que soy un tanque con alma de dps. No es que me cebe a daño (que también, con esto de que la mayoría de heroicas son de alters, no es difícil verme segundo con 1,8k de dps), es que me organizo en torno a rotaciones (maximizan el aggro individual, en grupos se me complica algo más la cosa, pero suelo solucionarlo generando aggro individual leve y después rematando con áreas) y es que pienso más en cómo ven el tema los tres que más probabilidades tienen de ser la merienda del bicho al que se les ocurra pegar de más.

Suelo ser muy cauto, quiero que todos, hasta las alimañas que se aggrean por un fear, me peguen a mí. Sé que hay momentos en los que es casi imposible y en los que, realmente, da igual y nadie me va a criticar por ello (que se atrevan, añado), pero, por mi propia experiencia como dps channeler, sé que da bastante rabia, aunque sea culpa tuya por llevarte el aggro, que te corten una excelente media de casteos.

Aunque, poco a poco, empiezan a importarme menos, gajes del oficio supongo.

Respecto al healer… bueno, hay un vínculo especial, nada que no hayáis leído u oído antes. Es más común encontrar un healer sensato que un dps sensato. No quiere decir que no haya caído en grupos en los que el healer era un cagaprisas y los dps unos cachos de pan… pero no son mayoría, me temo. Sigo echando en falta el poder susurrar a los personajes de otros servidores, en las BGs se puede, no entiendo por qué en heroicas no. El caso es que hay momentos, frases, situaciones, en las que sólo un tanque y un healer pueden comprenderse mútuamente. En la vida real, el equivalente sería estar con un buen amigo o una pareja en una situación que ambos comprendáis como especialmente negativa (o positiva) e intercambiar una mirada con la que os habéis dicho todo.

Todo lo que os pueda decir, tendréis que entender que proviene de un tanque que, en una entrada anterior, tanqueaba mazmorras normales. Ahora este peluche gigante (véase imagen superior derecha) es un veterano en heroicas. ¿Daré el paso a las raids? Tal vez. No lo sé. En Naxxramas entro, claro. Un Naxx10 rápido con el que hacer la semanal y fuera. Pero… ¿Sapphiron? ¿Kel’Thuzad? ¿Ulduar? Para averiguar si puedo, no por equipo sino por experiencia y manos, entrar en esos lugares, tendré que probar haciéndolo. Y, precisamente ahora que acumular chapas tan sólo me sirve para comprar BoAs que mandar a los alters… sería buen momento de que alguien me llevara de paseo, ya sea una guild ajena o un PickUp.

Tan sólo me queda, pues, concluir volviéndome a anunciar. He contratado a un nuevo publicista…

¿Vives en Zul’jin? ¿Necesitas que alguien reciba tus golpes porque tú eres demasiado blandito para esos bichos malos? Si estás harto de ser el hazmereir de tus fiestas, contrátame ¡fiereza certificada por el Instituto de Fierecillas de Londres!

  • 2 toneladas de pura fibra asesina. ¿Una barra de acero? ¿Un tiranosaurio rex enfurecido? ¿Manchas de café o de grasa? ¡Puedo con todo ello!
  • Zarpas rápidas como el hielo, mirada fría como una bala. Infecciones, venenos, los silos nucleares no podrán protegerte de lo que ocultan esas garras. 500 billones de bacterias diferentes por milímetro cuadrado.
  • Mandíbulas capaces de desintegrar el titanio, no se ha podido calibrar la fuerza de mordisco porque ningún instrumento ha soportado lo suficiente.
  • ¿He dicho ya que el tanque es un tanque?
¡Novedad! Se aceptan reclamaciones.
Se discutirán las condiciones con el tanque en cuestión.
En una batalla a muerte.

2

Porque hay cosas que no cambian ni con el año

•4 Enero 2010 • 3 comentarios

Parte no se entiende porque reporté muy rápido al que inició el debate, pero bueno, se intuye.

Ah, otra cosa, no me gustaría que en los comentarios se hablase de política ni esas cosas… ¡así que dedicaos a alabar la grandiosidad de Avatar y el no menos grandioso Comercio de Zul’Jin!

PD: Para quien dijo que cualquier tanque que contara hasta 5 con el LFD no llegaría ni al 3… ¡El sistema os da la razón!

FastAndProtectius

¡Feliz año nuevo!

•1 Enero 2010 • 4 comentarios